آئٹم | ڈیٹا |
رنگ | رنگ |
مرکب کی شرح | 2:1:0.3 |
چھڑکنے والی کوٹنگ | 2-3 تہوں، 40-60um |
وقت کا وقفہ (20°) | 5-10 منٹ |
خشک ہونے کا وقت | سطح خشک 45 منٹ، پالش 15 گھنٹے. |
دستیاب وقت (20°) | 2-4 گھنٹے |
چھڑکاؤ اور لگانے کا آلہ | جیو سینٹرک سپرے گن (اوپری بوتل) 1.2-1.5 ملی میٹر؛ 3-5 کلوگرام/سینٹی میٹر² |
سکشن سپرے گن (نچلی بوتل) 1.4-1.7 ملی میٹر؛3-5kg/cm² | |
پینٹ کی تھیوری مقدار | 2-3 تہوں تقریباً 3-5㎡/L |
اسٹوریج کی زندگی | اصل کنٹینر میں دو سال سے زیادہ ذخیرہ کریں۔ |
1، بہترین حفاظتی اور ڈھکنے والی طاقت کے ساتھدیرپا روشن رنگ.
2، شاندار مکینیکل اور کیمیائی مزاحمت۔
3، سخت اور پائیدار فلم فراہم کرتے ہیںمضبوط مخالف UV استحکام اور چمک برقرار رکھنے.
یہ اچھی طرح سے گراؤنڈ اور صاف کیے گئے انٹرمیڈیٹ پینٹس، اصل پینٹ یا برقرار 2K پینٹ کی سطح پر لاگو ہوتا ہے۔اور ایک موصل پرت کے ساتھ نرم پر مبنی مواد۔
چھڑکاؤ اور تہوں کا اطلاق: 2-3 تہوں، کل 50-70um
وقفہ: 5-10 منٹ، 20℃
چھڑکنے اور لگانے کا آلہ: جیو سینٹرک اسپرے گن (اوپری بوتل) 1.2-1.5 ملی میٹر، 3-5 کلوگرام/سینٹی میٹر²
ہوا کا دباؤ چھڑکاو: سکشن سپرے گن (نچلی بوتل) 1.4-1.7 ملی میٹر؛3-5kg/cm²
1، ہلکے رنگ کے پینٹ کو وارنش کے ساتھ اسپرے کرنے کی اجازت نہیں ہے، ورنہ رنگ پیلا ہو جائے گا۔
2، اوپر کوٹ چھڑکنے سے پہلے، پرائمر کو P800 باریک سینڈ پیپر سے ریت کریں۔
3، براہ کرم اوپری کوٹ کو چھڑکنے سے پہلے پرائمر کو اچھی طرح خشک ہونے دیں، ورنہ چھالے ظاہر ہوں گے۔
1. 1K پینٹ۔
1K پینٹ براہ راست چھڑکنے کے لیے پتلی میں شامل کیا جا سکتا ہے، اور 1K گیم تھنر کے ساتھ مکسنگ کا تناسب 1:1 ہے، اور کسی کیورنگ ایجنٹ کی ضرورت نہیں ہے۔1K پینٹ اسپرے اور خشک ہونے کے بعد ایک دھندلا حالت دکھاتا ہے، اس لیے اسے وارنش، کیورنگ ایجنٹ اور پتلا کے ساتھ ملانے کے بعد براہ راست بیس کلر پینٹ کی سطح پر اسپرے کیا جانا چاہیے۔
2. 2K پینٹ۔
چھڑکنے کے لیے 2K پینٹ استعمال کرنے سے پہلے، کیورنگ ایجنٹ اور اسپرے کرنے سے پہلے پتلا شامل کریں۔2K پینٹ کی اپنی چمک ہے، چمک بڑھانے کے لیے وارنش استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔سپرے کے اثر سے، 2K پینٹ 1K پینٹ سے بہتر ہے۔1K پینٹ صرف بنیادی رنگ کے طور پر کام کرتا ہے اور پینٹ فلم کی سطح کی حفاظت کرتا ہے۔سختی کے لحاظ سے، 2K پینٹ 1K پینٹ سے بہتر ہے۔